Fall 01 + 02 · Friedstadt und Burgau
Die Tote vom See + Das Dorf der Lügen
2 × 37 Karten · 1–6 Personen · je 2–3 Std. · ab 16
Fall 01 · Friedstadt
Eine Leiche am See, eine Tatwaffe, zu viele Verdächtige.
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In diesem spannenden Spiel werdet ihr selbst Ermittler/innen und müsste einen Fall lösen, den die Polizei von Friedstadt nicht gelöst bekommt.
Eine Leiche im See, eine Tatwaffe und viele Verdächtige. Was ist passiert? Erlebt einen spannenden Spieleabend mit Freunden lüftet das Geheimnis der Toten Frau im See.
Peter Forsberg wollte am Friedstädter-See Pilze sammeln gehen. Er parkte sein Auto und drehte die Runde, die er immer drehte. Seine Schritten raschelten rhythmisch im trockenen Laub, als er plötzlich etwas entdeckte. Er näherte sich dem blauen Schimmern und als er endlich sehen konnte, was dort auf dem Boden lag, wäre er am liebsten einfach losgerannt. Denn vor ihm lag die Leiche einer jungen Frau. Die Leiche von Anne Holz.
Auf den Karten befinden sich verschiedene Indizien, die ihr in der Gruppe nach und nach aufdeckt. So kommt ihr der Wahrheit immer näher.
Ihr arbeitet kooperativ gegen den/die Täter/in. Das stärkt nicht nur eure Gruppendynamik, sondern auch das soziale Gefüge in Friedstadt.
Solltet ihr den Fall, trotz langem hin und her nicht gelöst bekommen, gibt es 3 Karten mit extra Hinweisen, die euch zur Lösung führen können. Sollte auch das nicht reichen, gibt es einen QR Link zur Aufdeckung des Falls.
Werdet Ermittler und helft das Geheimnis zu lüften.
2-3 Stunden Spielzeit1-6 PersonenAltersempfehlung 16+---37 Karten (59x91cm)1 Anleitung1 Sticker1 Visitenkarte (Mit QR-Code zu einem exklusiven Insolito Fall)---Triggerwarnung! Dieses Spiel thematisiert sexuellen Missbrauch und Kindesmisshandlung.
Triggerwarnung: Dieses Spiel thematisiert sexuellen Missbrauch und Kindesmisshandlung.
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Die Fälle sind frei erfunden. Ist ein Fall gelöst, kennt ihr die Lösung – danach lässt sich die Schachtel gut weiterverschenken.
So läuft euer Spielabend
Die Anleitung erklärt die Regeln in wenigen Minuten. Dann führt euch die Start-Karte an den Tatort.
Nach und nach deckt ihr Aussagen, Fotos, Chatverläufe, Berichte und Karten auf.
Ihr spielt zusammen gegen den Täter oder die Täterin. Theorien aufstellen, verwerfen, neu denken – falsche Fährten gehören dazu.
Hängt ihr fest, helfen bis zu drei Hinweiskarten weiter. Die vollständige Auflösung zeigt euch ein QR-Code.
Noch ein Fall
Fall 01 + 02 · Friedstadt und Burgau
2 × 37 Karten · 1–6 Personen · je 2–3 Std. · ab 16